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Deux maquettes vues d’en haut, plafond retiré, éclairées de l’intérieur dans la nuit : à gauche le shop d’une station-service aux rayons pleins, à droite une cuisine professionnelle en inox.

IIPrintemps · 2026Images et maquette 3D

Rendus 3D

Le cadrage d’origine, les cotes du plan.

Pour qui
Deux entreprises confidentielles : un agenceur de magasins et un cuisiniste.
Ce que j’ai fait
Les deux scènes 3D reconstruites par script depuis les fichiers des deux entreprises, les contrôles automatiques et les images.
Statut
Shop : quatre vues finales, au cadrage d’origine. Cuisine : maquette réalisée, pas encore livrée.

En bref · 30 secondes

Le problème

Un magasin montré avec des boîtes blanches à la place des produits, et une cuisine qui n’existait que sur plan.

La décision

J’ai retrouvé les caméras d’origine, reconstruit chaque scène par script, puis tout contrôlé contre les fichiers de départ.

Le résultat

1 943boîtes blanches remplacées

25postes de cuisine, chacun recontrôlé contre le plan

Quatre images aux points de vue d’origine, et une cuisine de 25 postes fidèle au plan.

L’étude

Deux maquettes, quatre actes

Pour qui

Le shop

Un agenceur de magasins, qui voulait quatre vues photoréalistes du shop qu’il avait dessiné pour une station-service.

La cuisine

Un cuisiniste professionnel, qui voulait montrer en 3D la cuisine d’un bâtiment encore en projet.

Le problème

Le shop

Les vues de l’agenceur montraient des rayons remplis de boîtes blanches. Il voulait les mêmes vues, avec des produits crédibles.

La cuisine

Un local de 47,8 m² et 25 postes, mais aucun fichier 3D : des plans et des vues dessinées à la main.

Les décisions

Le shop

  • Retrouver les caméras d’origine. Je les ai calculées en alignant la maquette sur les images de départ.
  • Reconstruire la scène par script. Dans Blender, avec Claude Code, car l’export fourni n’avait ni murs ni dalles.
  • Remplir les rayons sans une seule marque réelle. J’ai remplacé 1 943 boîtes par des produits inventés.
  • Contrôler à chaque construction. J’ai retiré 116 produits qui traversaient un meuble.

La cuisine

  • Lire le plan comme un dessinateur. J’ai reconnu chaque objet à son symbole, et retrouvé deux murs oubliés par la première lecture.
  • Remesurer chaque poste. J’ai recontrôlé les 25 postes contre le plan, un par un.
  • Tout vérifier par le calcul. Un contrôle ouvre chaque porte : 42 ouvertures, aucune collision.

Le résultat

Le shop

Les quatre images finales, aux points de vue exacts des vues d’origine, montrent des produits, des prix, de la lumière et des clients.

La cuisine

Une cuisine lisible d’un coup d’œil, et une maquette 3D qui s’ouvre dans le navigateur. Un dernier contrôle m’a permis d’affiner 13 postes.

Essayez

Remplissez les rayons

Faites glisser la poignée : les boîtes blanches deviennent des produits.

Rendus et reconstitution

Glissez, ou utilisez les flèches du clavier.

Le comptoir des caisses et le mur de paquets, chaque produit remplacé par une boîte blanche.
Le comptoir des caisses et le mur de paquets, rayons pleins de produits aux marques inventées.Le comptoir des caisses, rayons pleins, avec une caissière et un client.

La version interactive n’a pas pu démarrer. La version interactive demande JavaScript. Voici ce qu’elle montre.

Le comptoir des caisses et le mur de paquets, chaque produit remplacé par une boîte blanche.
Boîtes blanches
Le comptoir des caisses et le mur de paquets, rayons pleins de produits aux marques inventées.
Rendu final

Entreprise confidentielle : marques inventées, ni enseigne ni nom. Les boîtes blanches sont reconstituées : même scène, même caméra.

Essayez

Ouvrez la cuisine

Tournez autour de la maquette, puis choisissez un meuble pour l’ouvrir.

Maquette du projet

La maquette 3D de la cuisine en axonométrie, murs coupés.

Glissez pour tourner. Cliquez sur un meuble pour l’ouvrir. Molette : cliquez d’abord dans la maquette.Glissez : tourner. Pincez : zoomer. Touchez un meuble : l’ouvrir. Au clavier : les boutons de vue, « Tout ouvrir » et la liste des meubles.

Chargement de la maquette… Les commandes s’activent dès qu’elle est prête.

Vues
Murs
Portes et tiroirs

La version interactive n’a pas pu démarrer. La version interactive demande JavaScript. Voici ce qu’elle montre.

La maquette de la cuisine en axonométrie, murs coupés, tout fermé.
Fermée, murs coupés.
La même vue, portes et tiroirs ouverts.
Portes et tiroirs ouverts.

La maquette contrôlée (1,8 Mo), sans nom ni marque. Rien de ce que vous faites n’est enregistré.

Preuves

Ce que vous pouvez vérifier

La niche café et boulangerie du shop : pains sur des grilles en bois, machines à café, porte de service.
Shop : la niche café et boulangerie, en 2999 × 2100 px à l’origine.
La cuisine en axonométrie coupée, sur fond clair : tous les postes en inox, la hotte, la réserve.
Cuisine : la vue d’ensemble, murs coupés, avant les dernières corrections de détail.
La cuisine en plan, vue de dessus, murs coupés : la ligne de cuisson, les tables, la laverie, la réserve.
Cuisine : la vue de dessus, murs coupés, avant les dernières corrections de détail.
La laverie à hauteur d’œil : table en inox, lave-vaisselle à capot, pile d’assiettes, faïence blanche.
Cuisine : la laverie à hauteur d’œil, avant les dernières corrections de détail.
Avec
Blender (Cycles), Python, Claude Code, Codex, IFC, DWG / DXF, three.js
Pour qui
Deux entreprises confidentielles : un agenceur de magasins et un cuisiniste.
En entretien
À voir : les scènes Blender, leurs scripts et leurs contrôles.
Sources des chiffres (9)
  1. Quatre vues de 2999 × 2100 px, aux cadrages d’origine ; trois caméras calées à 3,6 px près, la quatrième à 1,6 px près en écart médian

    Mes notes de projet (shop)

  2. Un export de 9 153 maillages, sans murs ni dalles ; scène reconstruite dans Blender depuis le fichier BIM fourni (IFC)

    Mes notes de projet (shop)

  3. 1 943 boîtes blanches remplacées, 1 830 paquets réhabillés, 17 439 objets vérifiés, 116 produits retirés

    Mes notes de projet (shop)

  4. État « boîtes blanches » de l’outil : chaque produit de la scène finale remplacé par sa boîte englobante, rendu avec la caméra d’origine, sans personne

    Reconstitution faite pour cette page sur la scène du projet (même caméra, même lumière)

  5. 47,8 m², 25 postes, huit élévations, 22 plans et fiches de fabricants

    Mes notes de projet (cuisine)

  6. 76 % des éléments du dessin sur un seul calque ; huit vues définies

    Mes notes de projet (cuisine)

  7. Contrôle des portes : 42 ouvertures, aucune collision. Un dernier contrôle, qui superpose le plan, les élévations et la 3D, a permis d’affiner le détail de 13 postes

    Mes notes de projet (cuisine)

  8. Maquette web de 1,77 Mo (1,8 Mo), 17 animations d’ouverture

    Notes de la maquette web de la cuisine

  9. Rendus HD de la cuisine en 1920 × 1344 px, antérieurs aux dernières corrections de détail

    Mes notes de projet (cuisine)

La suite du chemin

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Je peux vous montrer les scènes, leurs scripts et leurs contrôles en entretien.

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Dès
octobre 2026
Lieu
Cornaux (NE)